Показаны сообщения с ярлыком Maya. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Maya. Показать все сообщения

21 июл. 2013 г.

Ну вот Maya показывает норов! Сначала не хотела запускать Batch Render, сохраняла всего один кадр в формате iff независимо от настроек, а потом отказалась открывать собственный проект...
Ну ваще!

19 июл. 2013 г.

Вот насколько некоторые извращенцы в плане придумать собственный заумный интерфейс в программу! За компом с 1997 года, сколько программ повидал! Думаю, что хуже MetaCreations с его Bryce 3D ничего не придумать. А по тем временам неплохая программа была!
Потом они успели таким же образом изгадить Poser (софт для создания компьютерной порнографии). Думаю, что именно изза этого две достаточно уникальные программы до сих пор находятся в заднице.
Но вот оказывается известные и перспективные девелоперы нет-нет да и придумают что нибудь эдакое. Например Houdini реализовал собственный вид слайдера для изменения значений. Интуитивно просто невозможно даже попасть в него настолько он уникален!

А Maya вообще среднюю кнопку мыши использует на равне с другими для обычных задач! Как же я мучался в Graph Editore пока не понял, что логика всех программы, с которыми я встречался до этого и которые используют левую кнопу для выделения и перемещения, в Мае НЕ РАБОТАЕТ!
Я до этого вообще не знал, что у меня под колесом есть кнопка! ))))))

И все это на самом деле на фиг не нужно! Все эти функции уже давно реализованы в компактном слайдере из 3ds Max'a!
Эта крохотная, понятная с первого взгляда штучка, умеет все что нужно:
  • точно менять значение при использовании стрелок
  • быстро менять при drag'e стрелок мышкой (так же доступны +Shift для более точного и +Ctrl для резких изменений)
  • создавать ключи по Shift+RMB
  • сбрасывать значение в ноль по RMB
Как же мне его не хватает!!! В Мае вообще таких классических слайдеров нет, но некоторые числовые поля можно тянуть любыми кнопками мыши при зажатой Ctrl (разная точность). Но какая же это все таки бадяга (((

9 июл. 2013 г.

Ну вот дошло дело и до рендеринга. Запустил я Batch Render, а Maya (2014) не пишет ничего о прогрессе. Но я точно видел как в уроках в окне Script Editor выводится информация 1 кадр, 2 кадр и т.д.! Я и verbosity уже на максимум выставил - все равно пусто.

// Rendering with Maya Software... //
// Rendering Completed. See mayaRenderLog.txt for information. //


Оказывается сообщение между Maya и Mental Ray осуществляется по сети по порту 7835 TCP и если firewall блокирует их, то тишина в логе как следствие. И Show batch render тоже не работает.

30 июн. 2013 г.


На столе Maya 2014. Помнится я как то уже пытался поднять ее году так в 2004. Сразу удивил мелкий шрифт UI и неконтрастные цвета, которые нельзя изменить через нормальные настройки. И это очень странно в 2013 году! При чем, возможность изменить эти непритяные мелочи все таки есть, но для этого надо покавыряться в файлах настроек прогграммы, поискать в инете комманды для строки запуска...
Посмотрим дальше что будет.