Показаны сообщения с ярлыком plugins. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком plugins. Показать все сообщения

10 мар. 2014 г.

GSG HDRI Studio и прозрачность

Поигрался с HDRI Studio от Greyscalegorilla. Обнаружил такой... э... глюк не глюк, фича не фича:
Как видно HDRI карта не обрабатывается в прозрачных объектах. Там куда указывает синяя стрелка не должно быть черного отражения торуса! Текстура будет преломляться в нем и попадать на шар, т.е. торус должен быть таким же как и фон за ним. Это мы и видим в правой части сферы, там стоит реальная плоскость и она корректно обрабатывается в отражении преломления.

Это создает проблемы при попытке отрендерить этим плагином сцены с прозрачными объектами. Как исправить видно в правой части изображения.
Ну и напоследок для сравнения "до" и "после":
Вот так правильнее будет!

30 окт. 2013 г.

Isolate Selection в Cinema 4D

Продолжаем тюнинг Cinema4D.
Очередная весьма полезная функция, позабытая разработчиками и активно используемая в других программах, Isolate Selection. Позволяет сконцентрироваться на работе с нужным объектом, быстро скрывая остальные.

Найдена в виде скрипта:
Bret Bays Animation » Solo Selected Script
http://bretbays.com/2012/05/17/solo-selected-script/
https://vimeo.com/42340571

...и плагина
Magic Solo | Nitro4D
http://nitro4d.com/blog/freebie/magicsolo/


(как установить написанно по ссылкам)

25 июн. 2013 г.


Закончил обзор на Magic Bullet Looks 2. Плагин неплохой, но меня не покидает ощущение тыканья зубочисткой в игольное ушко. Все какое то мелкое, а цветные круги настройки созданы специально чтоб раздражать и бесить.
Сделал попытку ознакомиться с Genarts Sapphire Edge через чужие ролики на юТубе, ну вообще не вдохновил... Десяток слайдеров, куча пресетов, очередной конвейер среднего пошиба "все-в-одном"?

28 февр. 2013 г.

Давно меня интересовал это плагин, уж очень нетривиальные задачи он позволяет решать. Новая 2 версия наконец то подружилась с КС6 полностью и я смог его распробовать на все 100%. И Newton 2 нисколько не разочаровывает - простой и эффективный инструмент для моушендизайнера! Присоединяйтесь!

23 февр. 2013 г.

Балуюсь с Newton 2. Клёво, когда физический движок так быстро и достаточно корректно работает. А то мне всегда вспоминается "физика" из ранних версий 3d max, которая находилась где то в глубине крайних вкладок, фиг найдешь, фиг настроишь))) Настроить просто коробку и то было проблемой - объекты постоянно проваливались друг в друга, куда то улетали или дико вращались. Такая мука была. Настоящее искусство!
Не то что щас: выбрал объект, указал массу, "старт" и он полетел, всех стукнул, упал, отжался. Ребенок справится ;)

31 янв. 2013 г.

По умолчанию стандартные эффекты Glow в After Effects мне не очень нравятся. Для каких нибудь искр или общего впечатления нормально, но вот если надо рендер подправить с закосом "под видео" не катит. Случайно наткнулся на более достойный метод:

29 янв. 2013 г.

Крамер выложил в бесплатный доступ Metropolitan City Templates, десяток проектов с уже готовыми городами.



Вам даже не надо ничего делать! Ну, возможно, хотя бы камеру подвигать и добавить собственное имя, что бы хоть что то было своё. Думаю в скором времени ЮТуб переполнится подобными видами. И ведь если на самом деле понадобится такой город проще взять готовый пресет, чем создавать свой собственный!