Записал небольшой видео урок, в котором попытался систематизировать все разрозненные сведения, которые удалось собрать о плагине TurbulenceFD. А конкретно про каналы симуляции - Temperature, Density, Fuel и Burn. Как они влияют друг на друга и зачем вообще нужны. Ну и так же немного захватил всякие параметры типа Wind, Turbulence, Vorticity.
31 мая 2014 г.
30 мая 2014 г.
Видео уроки для начинающих - After Effects
Моя подборка уроков для тех, кто только начинает заниматься видео вообще и motion дизайном в частности в программе Adobe After Effects.
Думаю начать надо с этого - "Как быстро выучить After Effects. Где брать базовые уроки по основам." Видео даст вам начальные ориентиры, покажет в каком направлении двигаться и с чего вообще начинать изучение. Я предпочитаю делать все поэтапно от просто к сложному, вместо того, что бы выбрать для себя неподъемную задачу и засыпать форумы сообщениями типа "как сделать то и как сделать это", а в ответ получать ссылки на гугл и советы начать с нуля.
https://www.youtube.com/watch?v=2X849e1CoOM
Потом было бы неплохо ознакомиться с "Основные параметры видео файлов". Это предостережет от самых распространенных и глупых ошибок, связанных с самым первым этапом - созданием проекта и заданием начальных параметров для видео.
https://www.youtube.com/watch?v=rWDBOMYBKS0
Так же нельзя игнорировать и "Кодирование и вывод видео", особенно если вы никогда этим не занимались. Будете знать о том, что такое кодек, битрейт и зачем вообще все это нужно. Поймете как настраивать выходные параметры (параметры экспорта) для лучшего качества и меньшего размера файлов!
https://www.youtube.com/watch?v=MgVIJVs9CWU
Если вы планируете много работать для YouTube, то "Настройки кодирования для загрузки на YouTube" расскажет вам о некоторых нюансов экспорта видео, связанных именно с этим сервисом.
https://www.youtube.com/watch?v=Oh6rthJAIuU
А как работать со звуком в After Effects? А вот так:
https://www.youtube.com/watch?v=phYaSQJcHr4
Теперь вы готовы к углубленному изучению программы. Самое время посмотреть на "Настройки After Effects" и изменить их под свой стиль работы!
https://www.youtube.com/watch?v=Q8BUq3_uvvY
А еще After Effects имеет развитую систему автоматизации, позволяющую вам создавать собственные модули с нужными именно вам задачами! Конечно писать их с нуля это пока еще слишком, но ничто не мешает использовать уже готовые! Их большое количество, возможно вы найдете именно то, что вам нужно. "Урок как использовать скрипты в After Effects."
https://www.youtube.com/watch?v=-qV-6tDwl9A
Ну и напоследок, если вы еще не передумали изучать тему видео-дизайна, советую запомнить горячие клавиши - это действительно полезная тема в любой программе, позволяющая ускорить процесс работы! "Горячие клавиши в After Effects"
https://www.youtube.com/watch?v=i6eFTDS2rvI
Удачи в изучении!
http://www.youtube.com/user/AEPlug/
Думаю начать надо с этого - "Как быстро выучить After Effects. Где брать базовые уроки по основам." Видео даст вам начальные ориентиры, покажет в каком направлении двигаться и с чего вообще начинать изучение. Я предпочитаю делать все поэтапно от просто к сложному, вместо того, что бы выбрать для себя неподъемную задачу и засыпать форумы сообщениями типа "как сделать то и как сделать это", а в ответ получать ссылки на гугл и советы начать с нуля.https://www.youtube.com/watch?v=2X849e1CoOM
Потом было бы неплохо ознакомиться с "Основные параметры видео файлов". Это предостережет от самых распространенных и глупых ошибок, связанных с самым первым этапом - созданием проекта и заданием начальных параметров для видео.
https://www.youtube.com/watch?v=rWDBOMYBKS0
Так же нельзя игнорировать и "Кодирование и вывод видео", особенно если вы никогда этим не занимались. Будете знать о том, что такое кодек, битрейт и зачем вообще все это нужно. Поймете как настраивать выходные параметры (параметры экспорта) для лучшего качества и меньшего размера файлов!
https://www.youtube.com/watch?v=MgVIJVs9CWU
Если вы планируете много работать для YouTube, то "Настройки кодирования для загрузки на YouTube" расскажет вам о некоторых нюансов экспорта видео, связанных именно с этим сервисом.
https://www.youtube.com/watch?v=Oh6rthJAIuU
А как работать со звуком в After Effects? А вот так:
https://www.youtube.com/watch?v=phYaSQJcHr4
Теперь вы готовы к углубленному изучению программы. Самое время посмотреть на "Настройки After Effects" и изменить их под свой стиль работы!
https://www.youtube.com/watch?v=Q8BUq3_uvvY
А еще After Effects имеет развитую систему автоматизации, позволяющую вам создавать собственные модули с нужными именно вам задачами! Конечно писать их с нуля это пока еще слишком, но ничто не мешает использовать уже готовые! Их большое количество, возможно вы найдете именно то, что вам нужно. "Урок как использовать скрипты в After Effects."
https://www.youtube.com/watch?v=-qV-6tDwl9A
Ну и напоследок, если вы еще не передумали изучать тему видео-дизайна, советую запомнить горячие клавиши - это действительно полезная тема в любой программе, позволяющая ускорить процесс работы! "Горячие клавиши в After Effects"
https://www.youtube.com/watch?v=i6eFTDS2rvI
Удачи в изучении!
http://www.youtube.com/user/AEPlug/
10 мар. 2014 г.
GSG HDRI Studio и прозрачность
Поигрался с HDRI Studio от Greyscalegorilla. Обнаружил такой... э... глюк не глюк, фича не фича:
Как видно HDRI карта не обрабатывается в прозрачных объектах. Там куда указывает синяя стрелка не должно быть черного отражения торуса! Текстура будет преломляться в нем и попадать на шар, т.е. торус должен быть таким же как и фон за ним. Это мы и видим в правой части сферы, там стоит реальная плоскость и она корректно обрабатывается в отражении преломления.
Это создает проблемы при попытке отрендерить этим плагином сцены с прозрачными объектами. Как исправить видно в правой части изображения.
Ну и напоследок для сравнения "до" и "после":
Вот так правильнее будет!
Как видно HDRI карта не обрабатывается в прозрачных объектах. Там куда указывает синяя стрелка не должно быть черного отражения торуса! Текстура будет преломляться в нем и попадать на шар, т.е. торус должен быть таким же как и фон за ним. Это мы и видим в правой части сферы, там стоит реальная плоскость и она корректно обрабатывается в отражении преломления.
Это создает проблемы при попытке отрендерить этим плагином сцены с прозрачными объектами. Как исправить видно в правой части изображения.
Ну и напоследок для сравнения "до" и "после":
Вот так правильнее будет!
3 мар. 2014 г.
Общее ощущение, что инструменты работы с UVW координатами в C4D сильно отстают от других программ. Например, вообще отсутствует возможность манипулировать гранями. Тем кто пользуется Maya будет очень не хватать "move and sew", толком выполнить подобную операцию на автомате вообще невозможно. Есть некий UV terrace, но не всегда, не так и не то...
К сожалению BodyPaint 3D, который и отвечает за работу с координатами, больше не развивается и уже несколько версий переходит в прежнем, уже устаревшем на данный момент, виде.
Плагинов C4D, упрощающих данную задачу, пока не обнаружил. А для того же 3дмакса их "мульён"! На все вкусы, даже скрипты для каких то уникальных задач, которые раз в жизни требуются.
ПС
А еще люди хвалят Modo...
К сожалению BodyPaint 3D, который и отвечает за работу с координатами, больше не развивается и уже несколько версий переходит в прежнем, уже устаревшем на данный момент, виде.
Плагинов C4D, упрощающих данную задачу, пока не обнаружил. А для того же 3дмакса их "мульён"! На все вкусы, даже скрипты для каких то уникальных задач, которые раз в жизни требуются.
ПС
А еще люди хвалят Modo...
9 февр. 2014 г.
7 февр. 2014 г.
На днях разбирался с результатом после MoGraph Cloner. Хотелось что бы полученные объекты выглядели более разнообразнее в плане цвета и материалов. Больше всего меня интересовало назначение случайных материалов на полученную кучу объектов.
Несколько простых уроков мне просто не удалось повторить! Пришлось искать какие то "тайные" параметры, которые почему то авторы не трогали, но у них все получилось.
А да и ладно! Нам не в первой!
В итоге решил полученный материал законспектировать в виде урока, что бы не забыть! Думаю и другим пригодится.
Так вот он еще и первый у меня будет по синьке)
Несколько простых уроков мне просто не удалось повторить! Пришлось искать какие то "тайные" параметры, которые почему то авторы не трогали, но у них все получилось.
А да и ладно! Нам не в первой!
В итоге решил полученный материал законспектировать в виде урока, что бы не забыть! Думаю и другим пригодится.
Так вот он еще и первый у меня будет по синьке)
Подписаться на:
Сообщения (Atom)



